本連載では、エンジニアとして歩んできた筆者の50年の経験を起点に、ものづくりがどのように変遷してきたのかを整理し、その背景に潜むさまざまな要因を解き明かす。同時に、ものづくりの環境やひとづくりの仕組みを考察し、“ものづくりをもっと良いものへ”とするための提言へとつなげていくことを目指す。第7回は、1990年代末から2000年代初頭にかけて携わった、国際宇宙ステーション向け人工重力発生装置の開発プロジェクトを取り上げる。NASAとの設計審査や技術打ち合わせを通じて見えてきた、米国流のSystems Engineeringと日本のものづくりの違いを振り返る。
|
携帯型ゲームPCの市場は、Steam DeckやROG Allyシリーズの登場以...
インテルがCOMPUTEX TAIPEI 2026で公開した携帯型のゲーミングP...
英Nothingが、最新スマートフォン「Phone(4b)」を7月7日19時30...
KDDIが「UQ mobile」「povo 2.0」といったブランドを活用し、他...
世界のスーパーコンピュータ(スパコン)に関するランキングの2026年6月版(第6...
レノボ・ジャパンは6月23日、法人向けノートPC「ThinkBook」シリーズの...
キノフィルムズ/木下グループは、アクション映画『ジョン・ウィック』シリーズの初ス...
Samsung Electronicsは6月23日、モバイル向けストレージソリュ...
リコージャパンは6月23日、生成AIを活用した企業向けナレッジ活用サービス「RI...
レノボ・ジャパンは6月23日、法人向けノートPC「ThinkBook」シリーズに...